공부 도구
남은 플레이어의 칩과 순위별 상금을 넣으면, 각자의 칩이 상금 기준으로 얼마의 가치인지(ICM) 계산합니다. 칩 비율과 상금 비율을 나란히 비교해 보세요.
| 플레이어 | 칩 비율 | 상금 비율 (ICM) | 차이 | 상금 기대값 |
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ICM(독립 칩 모델)은 토너먼트 칩을 상금 기준의 가치로 바꾸는 계산법입니다. 토너먼트에서는 1등이 상금을 모두 가져가지 않기 때문에, 칩을 두 배로 늘려도 상금 기대값은 두 배가 되지 않아요. 이 계산기는 말머스-하빌 방식으로, 각자가 1등 할 확률을 칩 비율로 보고 2등·3등도 남은 사람의 칩 비율로 차례로 계산해 모든 순위의 경우를 빠짐없이 더합니다. 그래서 칩 리더는 칩 비율보다 상금 비율이 낮고, 짧은 스택은 칩 비율보다 높게 나옵니다.
ICM은 칩 수만 봅니다. 실력 차이와 블라인드 위치는 반영하지 않으니 판단의 출발점으로 쓰세요. 스택이 블라인드 몇 개인지는 BB 계산기로 확인할 수 있어요.
ICM(Independent Chip Model)은 토너먼트 칩을 상금 기준의 가치로 바꿔 보는 계산법입니다. 각 플레이어가 1등을 할 확률을 칩 비율로 보고, 2등·3등도 남은 사람들의 칩 비율로 차례로 계산해 순위별 상금 기대값을 더합니다.
칩을 아무리 많이 가져도 1등 상금 이상은 받을 수 없기 때문입니다. 반대로 짧은 스택도 다른 사람이 먼저 떨어지면 다음 순위 상금을 받을 수 있어서, 칩 비율보다 상금 비율이 높게 나옵니다. 그래서 토너먼트에서는 칩을 얻는 것보다 잃는 것이 더 아파요.
상금권 바로 앞(버블), 파이널 테이블처럼 순위에 따라 상금 차이가 큰 구간에서 중요합니다. 이런 구간에서는 칩만 보면 이득인 콜도 상금 기준으로는 손해일 수 있어, 올인에 콜하는 기준을 더 엄격하게 잡습니다.
ICM은 칩 수만 봅니다. 실력 차이, 블라인드 위치, 곧 오를 블라인드, 남은 테이블 수는 반영하지 않아요. 그래서 정답이라기보다 판단의 출발점으로 쓰고, 실제 결정은 상황을 함께 보세요.